Entrevista con Paul Rustchynsky, director de OnRush y DriveClub

Mientras se producía el cambio de rumbo de DriveClub, el futuro era incierto para mucha gente que trabajaba en Evolution Studios.

El personal del estudio afincado en Runcorn se enfrentaba a una posible reducción de plantilla incluso cuando estaba trabajando para arreglar el juego de carreras exclusivo de Sony, tras un desastroso lanzamiento en octubre de 2014. Más tarde resultó que, efectivamente, perderían su empleo cuando la compañía japonesa decidió cerrar Evolution en marzo de 2016. Es curioso como, al final, las cosas acabaron solucionándose de una forma bastante natural.

Aunque Evolution ya no existe, su espíritu sigue muy vivo en Codemasters, empresa que contrató al equipo de DriveClub apenas un mes después de que Evo cerrase sus puertas para trabajar en un nuevo juego de carreras titulado OnRush.

Read more…



from Eurogamer.es http://ift.tt/2HTguo5
Share on Google Plus

About Unknown

0 comentarios:

Publicar un comentario